Pode ser jogado com dois ou quatro jogadores.
No jogo com dois participantes, você jogará contra a única outra pessoa presente na mesa. A contagem de pontos é individual.
Quando quatro pessoas participam, duas duplas são formadas, e uma dupla joga contra a outra. O seu parceiro de jogo será a pessoa que estiver posicionada exatamente acima de você na mesa de jogo, com o nome dentro de uma caixa da mesma cor que a sua.
A distribuição das cartas é feita automatica e aleatoriamente pelo sistema, não havendo a intervenção de nenhum jogador ou membro da equipe Jogatina.com neste processo.
- Jogadores: 2 ou 4
- Número de cartas: 108 (2 baralhos com 2 coringas cada)
- Distribuição: 11 cartas para cada participante e dois mortos com 11 cartas em cada um
- Objetivo: Ganha o jogo a pessoa ou dupla que fizer o maior número de pontos
Convenções
- Não vale trinca (lavadeira)
- Tem curingão - Joker - e este vale 50 pontos
- As cartas “2” podem ser usadas como coringa
- Tem morto
- Só pode bater com canastra limpa
Definições
- Baixar um jogo – Um jogo consiste em 3 ou mais cartas do mesmo naipe ordenadas numa seqüência numérica. Ex.: 5, 6 e 7 de Copas. A seqüência vai do 2 ao Rei (K). Você pode colocar o Ás antes do 2 ou depois do Rei, ou um Ás antes do 2 e um outro Ás depois do Rei. O número mínimo de cartas para baixar um jogo é 3. Porém, ao decorrer da partida pode-se acrescentar outras cartas no jogo.
- Morto – É o montante de 11 cartas que um jogador compra quando descarta todas as cartas da mão. Se for jogo de 4 jogadores, cada morto corresponde a uma dupla. Só pega o morto o primeiro jogador da dupla a acabar com as cartas da própria mão. Não é possível comprar os dois mortos. Caso as cartas do monte acabem e houver algum morto na mesa, este automaticamente é deslocado para o monte.
- Batida – É quando acabam as cartas de um jogador, sendo que este ou sua dupla já tinha pego o morto. No caso de um jogo em que ninguém tenha pego o morto, só é possível um jogador bater quando os dois mortos virarem monte e as cartas da mão do jogador tenham acabado.
- Batida Direta e Batida Indireta – Batida direta é aquela em que o jogador acaba com as cartas da mão sem jogar nenhuma fora, ou seja, todas as cartas vão para os jogos da mesa. Caso haja morto, ele o pegará e continuará a jogar, sem comprar carta. Já a batida indireta é aquela em que o jogador termina suas cartas, descartando uma. Havendo morto, ele o pegará, mas só poderá utilizá-lo na outra rodada, quando for a sua vez de jogar.
- Canastra – Jogo de sete cartas ou mais do mesmo valor ou em seqüência, do mesmo naipe. Existem quatro tipos de canastra:
- Canastra limpa (sem curinga)
- Canastra suja (com curinga)
- Canastra de mil pontos (de Ás a Ás, sem curinga)
- Canastra de quinhentos (de Ás a 2, sem curinga).
Obs. No caso das canastras sujas que têm o “2” como coringa, caso este “2” seja do mesmo naipe da canastra, esta poderá se tornar limpa, quando a carta que ele está substituindo for comprada, e se for formada uma seqüência completa a partir do “2”. Ex. 2,3,4,5,6 de ouros.
O Jogo
O primeiro jogador compra uma carta do monte ou da mesa, verifica quais as combinações que pode fazer com essa carta e joga fora uma que não lhe interessa. Essa carta vai para a lixeira. Após jogar fora, é a vez do jogador à esquerda deste, e assim por diante. Após cada compra, o jogador poderá baixar um jogo antes de descartar (jogar fora) uma carta da sua mão. O descarte significa que ele acabou sua jogada e está passando a vez. O jogador não pode voltar atrás. O jogador que bater com as onze cartas iniciais, pegará as onze cartas de seu morto e o jogo continuará como antes. Se quem já pegou o morto tornar a bater, terminará a partida. Se a outra dupla ou o outro jogador não pegar o morto, deverá descontar de seus pontos os 100 pontos correspondentes ao morto, além das cartas que tiver nas mãos.
Contagem
Ao término da partida, somam-se os pontos na mesa, ou seja os valores das cartas baixadas, mais o valor extra das canastras. Descontam-se os valores das cartas que sobraram na mão. Para o jogador ou dupla que bateu, somam-se mais 100 pontos da batida e caso o outro jogador ou dupla não tenha pego o morto, diminui-se 100 pontos como penalidade. Obs: Se um jogador comprar o morto por batida indireta e o adversário terminar a partida antes que chegue sua vez de jogar, o morto deverá ser pago, como se não o tivesse sido comprado.
Valor Em Pontos
- Batida = 100 pontos
- Curinga (dois) = 10 pontos
- Curinga (Joker) = 50 pontos
- Do Rei ao 8 = 10 pontos cada carta
- Do 7 ao 3 = 5 pontos cada carta
- Ases = 15 pontos cada carta
- Canastra Suja = 100 pontos
- Canastra Limpa = 200 pontos
- Canastra de Quinhentos = 500 pontos
- Canastra Real = 1000 pontos
0 comentários:
Postar um comentário